当一个新产品进入市场之后,人们很少去关心这产品将会如何的改变社会,改变世界的样子,改变人们的各种观念,也不会去想它是怎么来的,它背后有什么文化背景,经过了多少年几代人的努力,还有太多的东西都不会去想。人们更多的想法是“噢!有这个啊!那就买来用吧!”就好像这东西他本来就是在那儿的,所有的都是理所当然。把各种涉及到文化的问题都留给专门靠这个吃饭的人吧,或者是无聊的喜欢胡思乱想的人。这个产品人们对它关心的只是它是做什么用的,怎么用,可能还有好不好看,是否方便,多少钱,在哪儿可以搞到便宜货或者替代品,更深一点儿的还会去考虑自己会不会选用它。如果是初级的收藏者或者看看书的话,可能还会记住更多的东西,喝酒聊天时说一说可能会填补一些空白,活跃一下气氛,最好这些东西涉及到了什么更刺激的话题,如果没有的话,或许那就可能永远是些文字,永远不会被人提及,就算是提及了,也不会有人去争论这个消息到底是对的还是错的。总之,这个产品的存在是因为它的功用,其它的文化更像是信息垃圾,虽然人们大多不会这么承认。
这样的产品很多,比如说日用电器、工程机械、建筑、景点、艺术品、文字、历史、土地、生物,当然也包括人。
存在的是要被把玩的,否则它定是不存在。当人们知道有火星的时候,首先就出了大量的小说来描述火星人,在人们还不知道怎么使用火星的时候,还没有足够的钱来玩儿火星的时候,人们就已经开始设想那里要怎么用怎么玩儿了。或许有一天一条新闻说火星死了,不存在,如此一宣布,第二天就会有大量的人对火星完全失去兴趣,就会当火星从来没有存在过,关于火星的小说一夜之间也会成为历史,它的售价一落千丈,垃圾堆里会多出来成吨的废纸。全世界在最短的时间内如同发生了一场没有伤亡和财产损失的地震,震掉了几乎所有关于火星的记忆,立即适应了没有火星的日子。
当然,此时仍会有人哭的,问到火星去哪儿了?火星叔叔去哪儿了?呵呵,人们习惯于对他们说“乖,过几年就好了。”,人们习惯于把他们叫做“孩子”。
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13:19
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